#DarkanFunckcje Triggery i instrukcje warunkowe | Darkan
Zielony przycisk po kliknięciu przenosi do kolejnego ekranu
made in Darkan
#DarkanFunkcje
Wow, dodatkowy tekst. Zniknie po wyjechaniu kursorem z obrazka.
Akcja - najechanie/wyjechanie kursorem myszy z obiektu
Po najechaniu na obrazek pojawią się dodatkowe obiekty (w edytorze można wybrać dowolne obiekty lub całe warstwy).
made in Darkan
Zmienne i instrukcje warunkowe
Najedź kursorem, aby pokazać podgląd z uzupełnionymi akcjami.
Kliknięcia w znak plusa (wartość naszej zmiennej): {%Zmienna z punktami%}
Klikając w obrazek Plusa za każdym razem dodajemy 1 do wartości zmiennej o nazwie "Zmienna z punktami". Wyświetlamy ją niżej wpisując w pole testowe {%Zmienna z punktami%}.
Można w ten sposób wyświetlić dowolną zmienną dodaną przez nas w projekcie. Wystarczy wpisać jej nazwę w ten sposób:
{%NAZWA%}
Akcja - zmień wartość zmiennej
Najedź kursorem, aby pokazać podgląd z uzupełnionymi akcjami.
Brawo! O to chodziło!
Całkiem nieźle, ale stać Cię na więcej!
Słabiutko, wróć na poprzedni slajd i postaraj się bardziej...
W akcji wczytania strony umieściłem następującą instrukcję:

Jeśli liczba kliknięć na poprzedniej stronie jest mniejsza od 10 to pokaż tekst, że słabo Ci poszło. 

Jeśli jest w zakresie między 10 a 20 to pokaż tekst, że "nieźle, ale stać Cię na więcej!".

Jeśli liczba kliknięć jest większa niż 20 to pokaż tekst z gratulacjami i odtwórz dźwięk fanfary!
Instrukcje warunkowe
made in Darkan
Akcji do wykorzystania jest bardzo wiele, można ich używać w dowolnych konfiguracjach. 

Wypróbuj własne pomysły!
Spis treści
    Wyłącz dźwięk
    Pomoc
    Zamknij
    0%
    Rozpocznij szkolenie